Ужас Аркхема вики
Advertisement

Сыщики, ставшие жертвой определенных обстоятельств, могут быть задержаны. Когда это случается, жетон сыщика кладется плашмя. Задержанный не получает единиц движения в Аркхэме и не переходит по зонам иных миров в следующем раунде; его жетон всего лишь возвращается в нормальное положение. Сыщик тратит ход, чтобы преодолеть задержавшие его обстоятельства, и только на второй раунд после задержки получает право пройти обычную фазу движения.

Есть несколько ситуаций, которые могут задержать сыщика (когда это не сказано открытым текстом):

FAQ[]

В: Может ли сыщик быть дважды задержан?

О: Задержка это единичное условие, то есть вы задержаны или нет. Вы не можете быть «дважды задержаны».

В: Может ли задержанный сыщик делать что-то кроме поднятия своего жетона во время фазы Движения?

О: Во время фазы движения следующей после того, как сыщик игрока задержан, игрок может только поставить жетон его сыщика в вертикальное положение и обменяться вещами с другими сыщиками в его локации, улице или зоне Иного Мира. (Как только игрок поставил жетон своего сыщика в вертикальное положение, сыщик должен сразиться или уйти от всех монстров в его локации или улице. Помните, что во время фазы Движения сыщик не может двигаться, использовать очки движения, вещи или способности, заменяющие его движение, а также произносить заклинания.) Игрок, чей сыщик задержан в результате битвы, не может поставить жетон своего сыщика в вертикальное положение до следующей фазы движения.

Advertisement