Злоумышленники и злодеяния - это четвертый сценарий Первой лиги Аркхэма.
Требуемые наборы[]
Подготовка[]
Всегда появляется удвоенное количество монстров.
Подготовка к игре проходит как обычно. Добавьте в пул монстров Данвича. Уберите из пула следующих монстров:
- Слуга Глааки (x5)
- Культист (x7)
- Монстры-маски (x6)
- Чо-чо (x2)
- Высший жрец (x1)
Уберите из соответствующих колод следующие карты:
- Знак Древних (x2)
- Cultes Des Goules (x2)
- Обсидиановая статуя (x1)
- Бледная маска (x1)
- Флейта запредельных богов (x1)
- Серебряный ключ (x1)
- Король в Желтом (x2)
- Жуткое проклятие Азатота (x3)
- Красный знак Шудде М'элль (x2)
- Живой щит (x4)
- Великое изгнание (x2)
- Джон Леграссе (x1)
- Том «Гора» Мерфи (x1)
- Эрик Кольт (x1)
Особые правила[]
Абхот умеет общаться телепатически. После битвы с Детьми Абхота, сыщик должен пройти проверку Воли. При провале он теряет 2 рассудка, так как Абхот напрямую обращается в его разум.