Ужас Аркхема вики
Advertisement
Глава 9

Ключ и Врата - это девятый сценарий второй лиги Аркхэма. Был опубликован 4 июня 2009.[1]

Требуемые наборы[]

Подготовка к игре[]

Древний: Йог-сотот

Добавьте все компоненты Ужаса Данвича, включая игровое поле.

Для игры можно использовать следующих сыщиков:

Особые правила[]

Появление и подготовка Улик проходит как обычно. Один из сыщиков должен взять Кэлвина Райта в качестве союзника. При получении Кэлвина, игрок должен сбросить одну Уникальную вещь из стартового имущества.

В начале игры поместите Данвичский ужас в любую локацию. Вытяните карту мифа и поместите жетон Данвичского Ужаса в локацию, в которой должна появиться улика. Если на карте такой локации не указано, сбросьте и ее и тяните новую. Любой игрок может пожертвовать своим сыщиком (в этом случае он будет сожран) на Чародеевом Холме, Ферме Уэйтли или на Часовом Холме, чтобы убрать Данвичский ужас с поля. Как только вы воспользовались этой возможностью, Данвичский Ужас начинает действовать как обычно. Если у сыщика на руках больше одного трофея врат, он должен взять два заклинания и сбросить свои трофеи. Это правило не влияет на то, сколько врат нужно закрыть для победы в игре. Сложность всех проверок знаний увеличивается на 1, но при успешной проверке сыщик восстанавливает 1 рассудок.

Заметки из FAQ[]

Если на карте Мифа, вытянутой для определения локации Данвичского ужаса, указано несколько локаций, сбросьте ее и тяните другую.  

Чтобы снять жетон Данвичского Ужаса, сыщиком можно пожертвовать в любой фазе.  

"Данвичский Ужас начинает действовать как обычно." Это относится к монстру Данвичского Ужаса. Означает, что сыщики больше не могут жертвовать собой, чтобы убрать с поля жетон Данвичского ужаса.

Описание[]

Все три четверти мужчин и мальчиков Данвича шли по дороге и полям между руинами Фермы Уэйтли и Ущельем Холодных ключей, с ужасом рассматривая чудовищные огромные следы, изувеченный скот Бишопа, странные отвратительные обломки фермы, и окровавленную растительность на полях и обочинах. Что бы тут не произошло, мир провалился в большой зловещий овраг. Все деревья по краям были согнуты и сломаны, а все дороги уходили в овраг. Было похоже на то, что дом унесло лавиной по густым зарослям практически вертикального склона. Оттуда не было слышно ни звука, только издалека чувствовалось необъяснимое зловоние. Не удивительно, что люди предпочитали остаться на краю и спорить, чем спуститься и столкнуться с неизвестным гигантским ужасом в его логове. Три собаки, которые поначалу яростно гавкали, казались напуганными, когда их привели к ущелью.

Орды нежити и страшные землетрясения утихомирились. В Аркхэме стало тихо. Горожане начали возвращаться к своим повседневным делам, а Уилбур Уэйтли начал перестраивать свою ферму. Ужас, который долгое время терроризировал Данвич, начал распространяться. Данвичский ужас нашел новый дом, и ваша команда должна найти способ остановить его. В 9 главе лиги Аркхэма вам придется столкнуться с отцом и сыном!

Внешние ссылки[]

Advertisement