Ужас Аркхема вики
Advertisement

Фаза контактов в Иных мирах - это четвертая фаза раунда.

В фазе контактов в Иных мирах действующими лицами станут сыщики, провалившиеся во врата. Ячейки Иных миров на поле отмечены кружками разных цветов. Это символы контакта. Для контакта в Ином мире игрок должен вытянуть карту врат, совпадающую по цвету с любым символом этого мира. Карты берутся из колоды по одной; если цвет не подошел, карта тут же кладется лицом вниз под колоду.

Получив карту нужного цвета, игрок ищет на карте описание контакта для того мира, в котором находится сыщик, зачитывает текст контакта вслух и выполняет все его инструкции. Если особого текста на карте нет, игрок предпринимает действия из категории «Другое».

Результатом контакта в Ином мире может стать появление монстра, и тогда сыщик должен либо бежать из боя («Уход от монстров»), либо сражаться с противником («Битва»). Когда игрок разыграл все действия контакта, он возвращает карту лицом вниз под колоду врат. Не оставляйте в игре выживших монстров, если своим появлением они обязаны картам врат или локаций. Жетон монстра возвращается в пул, если сыщик ушел от боя с ним (см. «Монстры в контакте»)

Как только эта фаза заканчивается, начинается Фаза Мифа.

Advertisement